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實施游擊戰:
游擊戰必定是敵強我弱,敵方強大到我方不能用其它正規戰法與之相對抗,或用正規戰法我方損失太大,大到我方無以為繼,這時就只能用游擊戰與之對抗。正因為敵方強大,所以游擊戰必定是在使用方的國土上進行。
游擊戰的特性:
游擊戰一般來說沒���標準的制服和武器,通常是以能自給自足的小單位如伍或班(排),利用地形作為掩護,在自己所熟悉的地形裡四處出擊,用少量部隊在一個點上創造局部優勢,也就是雖然你有一萬人我只有一千人,但我用時間可以慢慢殲滅你有限的力量。總之就是零敲零打,讓敵人一開始不會損失很多,但這個數字會慢慢累積,直到敵人軍隊士氣崩潰、糧食不足時,再發動致命的總攻擊。
戰略層面:
游擊戰雖然不足以擊垮傳統部隊,卻可以製造軍事上的僵局,而這種僵局最終又會導致政治解決。幾乎在所有的例子裏,在以政治方式解決時,總是傳統部隊那一方吃虧。因為游擊作戰所需承受的人命與財產損失是在可忍受的範圍之內,但外來強權卻必須負擔極高數目的經濟開銷,隨著時間過去,將很難向他的人民交代,為何在損失那麼多人命之後,卻依然不能解決衝突。
戰術層面:
游擊戰因兵力少而火力弱,很難獨立定點地進行長時間作戰,必須有當地民眾提供物資、情報等資源,並積極創造條件,利用天時及地形,以機動力及隱蔽性主動出擊,遭遇強大敵人時化整為零,消耗敵人戰力、拖延敵人行動、誤導敵人方向,形成敵人心理上極大壓力才可能致勝。
破解游擊隊、游擊戰:
「以斯里蘭卡政府軍擊斃八十餘名游擊隊份子為例」;游擊戰因兵力少而火力弱,很難獨立定點地進行長時間作戰,破解游擊隊時,需較大兵力、火力及優勢裝備圍困(包括通信電子阻斷、心理分化、敵後根據地弧立、組織戰、滲透..等),熟知對方戰術戰法,並籍空中、地面、地下等突擊手段使其個個擊破。

參考資料 維基百科
以下內文出自: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008080808334台北駕訓班汽車追蹤器SEO關鍵字點擊軟體
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